边缘禁地(Battleborn)

indienova.com/steam/game/394230

多人游戏: 《Battleborn》的团队制竞争性多人游戏可以让至多10位玩家连线上网体验5v5的对战……毁坏(Devastation):双方英雄队伍在快节奏的死斗中互相对抗,并且需占领守住地图上的目标来获取胜利……角色等级:在任务和多人游戏外,每位角色可以永久地从第一级升级到第十级,允许玩家调换角色螺旋技能树的增强技能

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/groups/post/101751

本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议……注入的方式也有很多,理解上需要一些对DI的概念基础,这里就不深入说明了。……以上就是本次十分乏味的逻辑结构分享日志,很欢迎大家进行建议和评价,在下才学疏浅可能会有一些概念介绍的疏漏

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(4-6)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-4-6/

下一回就来介绍介绍偏程序的项目结构吧!……注入的方式也有很多,理解上需要一些对 DI 的概念基础,这里就不深入说明了。……,大家有什么推荐的 GUI 组件库么,欢迎在评论推荐一下!

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……但是这种一部作品本身也有自身的部分,只是在其基础上引入SCP部分的做法又是怎样的情况呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

小组帖子:日本游戏工作室招人啦

indienova.com/groups/post/101528

2、对结构及模型布线原理有较深理解。……任职要求:1.热爱游戏,至少2年以上3D场景/角色经验2、良好的美术基础,具有较高的审美能力;3、至少拥有……有兴趣的小伙伴加我微: ktv148

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度网盘下载速度慢,所以果断交了 100 刀注册……截止 2021 年,我有 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师

HuoChaiRenRPG

indienova.com/game/huochairenrpg

让我们一起去游戏中寻找答案吧!……角色每升一级会获得1个技能点,高级技能有等级限制。……任务系统游戏分为主线和直线任务,主线任务只有一支,可以在包裹的笔记本中查看当前任务;支线任务需要与城镇中的

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

indienova.com/indie-game-news/ggj-2017-upload-game/

你必须先在 GGJ 站上注册在上传之前你必须先:在 GGJ 官网注册账号: http://globalgamejam.org……ggj.s3.amazonaws.com/GGJ_directory_structure.zipZIP 压缩包的目录结构主目录下应该要有一个……子目录: source 该目录用于放置源码和图片素材,比如 C / C++ 文件、音效美术素材等

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

indienova.com/groups/post/1381

平台涉及发布最新的端游、页游、手游、VR游戏、H5等新闻资讯,面向全球国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来……Continue:Continue 60元,恭喜你进入注册页面,你在微软应用商店里没能找到的注册入口被你找到了……支持微和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)